最後更新: 2026年4月21日
把疑似洩漏的 Claude Design prompt,逆向成四個好用的 Skill
真正值錢的不是那份 prompt,是它隱含的方法論。拆成 DeckBuilder、AntiSlopReview、DesignContextImport、FrontendVerify 四個 Skill。
TL;DR
先看重點
>疑似洩漏的 Claude Design system prompt 真正值錢的不是 tool,而是「如何把設計工作結構化給 AI」的方法論。
>我把方法論拆成四個可以直接用的 Skill:DeckBuilder、AntiSlopReview、DesignContextImport、FrontendVerify。
>比起把整包 prompt 移植過來,抽出方法論配合自己的執行環境更實用。

Claude Design 的 system prompt 疑似被洩漏了,在 GitHub 上流傳。我花了點時間把裡面很有價值的地方,拆成 4 個可以直接用的 skill — 適用於 Claude Chat / Cowork,或是 Codex 等地方。
但真正值錢的不是那份 prompt 本身,而是它隱含的「如何把設計工作結構化給 AI 做」的方法論。
Prompt 的來源與為什麼值得拆開來看
先說明一下 prompt 的來源,它來自 GitHub 上一個叫 CL4R1T4S 的 repo,作者 pliny 是圈內知名的 prompt 研究者(他之前洩漏的 Claude 4 system prompt 被 Simon Willison、GIGAZINE 等媒體引用分析過,有一定程度的可信度)。
Anthropic 官方沒證實這份 Claude Design prompt,但這不重要 — 重要的是內容本身非常專業,把「如何將設計工作結構化給 AI 做」講得很完整,單就學習價值來說值得一讀。
事情是這樣的。Claude Design 是個跑在網頁端的產品,有 iframe 預覽、有互動式的微調面板、有背景執行的驗證 agent。這些在 Claude Code 的 terminal 環境裡沒有,所以整包 prompt 移植到 Claude Code 是做不到的。
但 prompt 裡真正值錢的,不是那些 tool — 是方法論本身:
怎麼問對問題、怎麼定義設計系統、怎麼避開 AI 感、怎麼驗證成品。這些是 prompt engineering 層面的知識,很值得學習。
這就是為什麼我選擇拆開來做,從中擷取了下面四個 Skill 出來。
1. DeckBuilder — 產出有紀律的 HTML 簡報
首先做一個 Skill 學習 Claude Design 產出 HTML 簡報。
使用 Claude Design 時候,會覺得他可以產一份能用鍵盤翻頁、能 full screen 投影、能印成 PDF 的 HTML 簡報,而且設計品質穩定,所以想把這件事做成可以使用的 skill。
Claude Design 有個現成的做法,是一個叫 <deck-stage> 的 web component,處理了 1920×1080 固定畫布、自動縮放、鍵盤導航這些事。
把它重寫乾淨,再加上一份 content-guidelines.md(字級 24px 底、配色最多兩色、反 AI slop)讓 Claude 每次產出都有紀律。
附加的 PPTX 匯出可以用 Playwright 截圖打包,視覺 100% 忠實但文字不能改 — 適合「寄給客戶看、不是給同事接著改」的情境。
2. AntiSlopReview — 把「AI 生成感」變成可檢核的東西
AI 生成的 UI 常常有一種洗不掉的味道 — 過度漸層、圓角加左邊彩色邊條的卡片、預設用 Inter 字型、所有東西置中、copy 裡塞滿「revolutionary」「seamless」「cutting-edge」。你看得出來,但很難具體指出在哪裡。
Prompt 裡剛好有一段叫「Avoid AI slop tropes」,把這些問題條列得很完整。
所以把它寫成 regex-based 的 checker + 15 條 trope catalog 的深度 reference,丟一個資料夾進去,幾秒內告訴你哪幾行有 slop 問題。
結果會像是:
🚫 Anti-slop review: my-deck/index.html
── Critical ── (0)
── Warning ── (0, after fix)
• Fixed: CTA label was 22px, below the 24px deck floor → bumped to 24px.
── Nit ── (0)
── Notes ──
• Slide 4 timeline (Install/Go live/Report) is adjacent to the
three-up benefit-card trope — acceptable as a sequential timeline;
don't add icons.
✓ No remaining slop detected.
對我來說最實用的場景是「AI 做完、交稿前跑一次」,像 code review 一樣但是審美學。
3. DesignContextImport — 自動讀 codebase 建品牌設計系統
每次要做新的 marketing 素材、簡報、或 landing,你是否都得重新跟 AI 解釋一次我們的品牌色、字型、component 在哪 — 而且解釋得不完整,產出就會走味。
Claude Design 最招牌的功能就是 onboarding 時讀你的 codebase 自動建 design system。
把這個邏輯寫成一支 Python script,優先抓 Tailwind config,再 fallback CSS variables、SCSS vars、最後用頻率統計兜底。輸出 design-tokens.json + DESIGN_SYSTEM.md 兩份檔案。
下次再叫 Claude 做東西就把這份餵進去當 context。一次抓、重複用。對多產品 team 的工作流省下來的時間很可觀。
4. FrontendVerify — 讓 AI 產的網頁真的跑過一次再交
AI 寫的 HTML 看起來沒問題、用眼睛掃也沒問題,但打開來可能 console 全是紅字、圖片 404、文字被切掉、手機版直接爆版。
靜態分析抓不到這些 — 只有真的用瀏覽器跑過才會發現。
這個 skill 用 Playwright 跑一個 headless Chromium,提供 check(7 項自動檢查)、probe(執行任意 JS 探查)、screenshot(單張截圖)、responsive(四個尺寸批次截圖),成為交稿前最後一道關卡。
特別對 DeckBuilder 有針對性 — 會自動驗 <deck-stage> 有註冊、slides 數量對、counter 顯示正確。
心得:方法論才是核心
這個過程的心得:prompt 是表象,方法論才是核心。把方法論抽出來配上自己的執行環境,反而比思考如何整包移植過來更實用。
PS
Claude Design 現在用量很有限,我這週額度早就用滿了。所以把簡報 Skill 搬到 Chat/Cowork 裡面以後,還可以繼續接著用。


